Calendario de actividades
RedEscolar pone a disposición este proyecto colaborativo sin moderación; con la idea de que todas las y los docentes puedan implementarlo en su aula cuando lo requieran.
Etapas |
Temas |
Sesión 1. La importancia de la programación. |
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Sesión 2. ¿Qué es la programación? |
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Sesión 1. Familiarizarse con Scratch. |
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Sesión 2. Dibujar Polígonos. |
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Sesión 1 . Videojuegos en Scratch |
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Sesión 2 Videojuegos en Scratch parte 2 |
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Sesión 1: Construir una historia-“Licuadora de personajes” |
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Sesión 2: Programando historias |